Przesunięty przez: Vinyanov 8 Marzec 2010, 21:41 |
Wersje beta 1.4 - pobieranie, uruchamianie |
| Autor |
Wiadomość |
SaleiB
Administrator

Wiek: 39 Dołączył: 31 Sty 2004 Posty: 905 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 22 Marzec 2009, 00:37
|
|
|
Vin co do czcionki to właśnie dokładnie nie pamiętam, ale wydawało mi się że jakkolwiek głosy były podzielone to jednak tradycyjna czcionka miała więcej zwolenników. ale mogę się mylić. Część osób z pewnością głosowała aby można było wybrać pomiędzy Aaaiight! a RoteFlorą. Przydałyby się właśnie te tematy, szkoda ze Johan postanowił je usunąć (albo ukryć? bo mój licznik postów się nie zmniejszył).
Jeśli chodzi o postać Harolda to od początku była ona stylizowana na skejcika, tzn osobę
a) chodzącą w luźnyh ciuchach (spodnie z krokiem w kolanach ) - Harold jaki jest, każdy widzi
b) słuchającą hip-hopu - pseudo beat-box w menu głównym gry
c) palącą zioło - przejarany uśmiech Harolda
d) malująca graffiti oraz stawiającą tagi - wspominana właśnie RoteFlora przypomina litery w graffiti
Oprócz tego sama nazwa Harold the Homeboy odpowiada polskiemu Harold , ziomek z blokowisk.
Można powiedzieć że Harold przechodząc z "tęgich legali" (RoteFlora) na "szybkie grafy" (Aaaiight!) stał się bardziej chuligański, ale tak na prawdę ta chuligańskość była od początku wpisana w jego osobowość. Myślę że że dla głównych odbiorców Icy Tower, a jest nią nasza złota młodzież która nie potrafi sklecić dłuższej wypowiedzi bez użycia słowa na K, skojarzenie jest dosyć klarowne i nawet jakby w menu głównym była użyta czcionka Times New Roman to osobowość Harolda byłaby odbierana prze większość jednoznacznie.
Myślę że dopóki misją Harolda jest skakanie a nie zamalowywanie przedwojennych kamienic i unikatowych napisów to nic złego się nie dzieje
PS my to moglibyśmy wykładać wiedzę o Icy Tower
PS2 Vin odpisz na gg
PS3 niedługo szatańska liczba postów |
_________________ IT 1.4/1.5 scores: Floor 1050 | Combo 525 | NC 783 | LC 521 | JS2 143 | JS3 62 | CC1 162 | CC2 261 | CC3 353 | CC4 448 | CC5 541 (Rank ****) źródło |
|
|
|
 |
bartolinni
Yo!
Dołączył: 20 Mar 2009 Posty: 3
|
Wysłany: 22 Marzec 2009, 09:54
|
|
|
ej zrobiłem mod i ten "pojemnik" z czasem (ile zostalo do zakończenia combo) przerobilem i jest taki jak w 1.4 :PPP ale nie do końca bo troche nie ruwno ;/ i to jest polish mod ale niedokonczony |
_________________ _____
|_____|
_____
|_____| |
|
|
|
 |
luki1025
Eextreeme!


Wiek: 28 Dołączył: 15 Mar 2009 Posty: 153 Skąd: Sanok
|
Wysłany: 22 Marzec 2009, 11:05
|
|
|
Wiecie co? Zauważyłem że highscore'y i komentarze upodabniają tą grę do "Harold's Hills".
Głośność muzyki też jest zmienna. |
| Ostatnio zmieniony przez luki1025 22 Marzec 2009, 11:19, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 22 Marzec 2009, 11:33
|
|
|
| SaleiB napisał/a: | | Przydałyby się właśnie te tematy, szkoda ze Johan postanowił je usunąć (albo ukryć? bo mój licznik postów się nie zmniejszył). |
Raczej ukryć, ponieważ FLD ma ukryte forum, gdzie pewnie wylądowały. Zresztą, może syo może je przeglądać, jako moderator Tournaments & Activities.
| Cytat: | | […][…] Harold przechodząc z "tęgich legali" (RoteFlora) na "szybkie grafy" (Aaaiight!) stał się bardziej chuligański, ale tak na prawdę ta chuligańskość była od początku wpisana w jego osobowość |
Hm, dotyczchas nie kojarzyłem RoteFlory z subkulturami ani z graffiti. Ciekawe. Zresztą, Icy Tower poznałem tak wcześnie, że wszystko, co w niej widziałem przyjąłem bez zastrzeżeń, nie analizując. Może dlatego wygląd 1.1 nie wzbudził szczególnych skojarzeń (we mnie), kiedy je pobrałem…
| Cytat: | PS my to moglibyśmy wykładać wiedzę o Icy Tower |
Lepsze wykłady będziemy dawać, kiedy dożyjemy ~50 lat. |
|
|
|
 |
luki1025
Eextreeme!


Wiek: 28 Dołączył: 15 Mar 2009 Posty: 153 Skąd: Sanok
|
Wysłany: 22 Marzec 2009, 11:46
|
|
|
| Vin, mógłbyś napisać do Johana, żeby podreperował tą "zmienną" muzykę (na forum FLD)? |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 22 Marzec 2009, 14:14
|
|
|
| Cytat: | | Vin, mógłbyś napisać do Johana, żeby podreperował tą "zmienną" muzykę (na forum FLD)? |
Tzn.? Na FLD zgłoszono już parę błędów dot. głośności muzyki, która jest zmieniana bodaj w chwili zminimalizowania czy zmaksymalizowania okna (nie wiem, nie śledzę ich). Wysłano też wiadomość o tym, o czym mówiłeś wcześniej (tzn. o nałożeniu muzyki domyślnej i z postaci). Nie wiem, czy mówisz o jednym z powyższych problemów, czy o czymś innym.
Tak czy inaczej, jeśli błąd, który znalazłeś dotyczy zmiany głośności w wyniku manipulowania oknem Icy Tower, to zgłaszanie go ma niewiele sensu (IMHO). Takie błędy są związane mniej z IT, a bardziej z systemem czy bibliotekami, które ona wykorzystuje. Powiedziałbym, że Johan jest już świadom istnienia tej klasy błędów, i już teraz próbuje je wyeliminować. |
|
|
|
 |
Serj
Hey, good!

Dołączył: 22 Mar 2009 Posty: 5
|
Wysłany: 22 Marzec 2009, 14:31
|
|
|
| Panowie mam problem z odpaleniem tej 3 bety,gra sie ładuje a potem wyskakuje okienko "Failed create profile directory",a później "Failed to initialize the game" |
|
|
|
 |
darkness202
Hey, good!

Dołączył: 22 Mar 2009 Posty: 6
|
Wysłany: 22 Marzec 2009, 16:58
|
|
|
@Serj - zrób tak:
folder 'profiles' - zmień jego nazwę np. na 'profile'
A potem uruchom grę, zadziała na 100 % |
|
|
|
 |
Serj
Hey, good!

Dołączył: 22 Mar 2009 Posty: 5
|
Wysłany: 22 Marzec 2009, 17:20
|
|
|
DZIĘKI,DZIAŁA ! |
|
|
|
 |
jagielloo
Sweet!


Dołączył: 29 Wrz 2008 Posty: 17 Skąd: Kraków
|
Wysłany: 23 Marzec 2009, 20:45
|
|
|
| Cytat: | | Chciałeś powiedzieć „nie pobije.” |
tak to miałem na myśli
hm najbardziej w becie wkurza mnie że po każdej, choćby nie wiem jak nieudanej grze słychać oklaski rozumiem jak pobijesz rekord ale gdy zmaściłeś grę? to jest czysta złośliwość już nawet na frazesy na górze ekranu można nie patrzec ale oklasków nie da się wyłączyć |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 24 Marzec 2009, 15:49
|
|
|
| jagielloo napisał/a: | | najbardziej w becie wkurza mnie że po każdej, choćby nie wiem jak nieudanej grze słychać oklaski |
Hm, słusznie. Gram bez dźwięku, więc mi to umknęło. Zgłoszone na FLD. |
|
|
|
 |
Doob
Fantastic!


Pomógł: 2 razy Wiek: 34 Dołączył: 18 Sie 2007 Posty: 473
|
Wysłany: 24 Marzec 2009, 19:03
|
|
|
| Co do tej muzyki. To prawda ze raz jest glosniej, a w kazdej nowe grze moze byc ciszej, a pozniej znow glosniej. |
|
|
|
 |
luki1025
Eextreeme!


Wiek: 28 Dołączył: 15 Mar 2009 Posty: 153 Skąd: Sanok
|
Wysłany: 24 Marzec 2009, 19:05
|
|
|
| jagielloo napisał/a: | | choćby nie wiem jak nieudanej grze słychać oklaski |
Tak, zero pięter i oklaski; bardzo wkurzające.
| Doob napisał/a: | | Co do tej muzyki. To prawda ze raz jest glosniej, a w kazdej nowe grze moze byc ciszej, a pozniej znow glosniej. |
Racja
Jak przed chwilą grałem, to zauważyłem, że istnieją GF-y! |
| Ostatnio zmieniony przez luki1025 24 Marzec 2009, 20:58, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Serj
Hey, good!

Dołączył: 22 Mar 2009 Posty: 5
|
Wysłany: 24 Marzec 2009, 20:33
|
|
|
Mody z 1.3 bede chodzić pod nową wersje?,ile wogóle można bedzie grać w 3 bete? bo podobno jak się zmieni date na komputerze to można grać ile się chce.prawda to? |
|
|
|
 |
mattirab
Moderator


Pomógł: 2 razy Wiek: 31 Dołączył: 24 Maj 2005 Posty: 1200 Skąd: Kalisz
|
Wysłany: 24 Marzec 2009, 20:57
|
|
|
| Serj napisał/a: | | Mody z 1.3 bede chodzić pod nową wersje? |
Dołączam się do pytania. Czy zmiana bibliotek z alleg40.dll na alleg42.dll ma jakiś wpływ na to? |
_________________ Hello me, it's me again.
Rekordy
Historia Icy Tower
Nasze Powtórki |
|
|
|
 |
luki1025
Eextreeme!


Wiek: 28 Dołączył: 15 Mar 2009 Posty: 153 Skąd: Sanok
|
Wysłany: 24 Marzec 2009, 21:02
|
|
|
| mattirab napisał/a: | | Czy zmiana bibliotek z alleg40.dll na alleg42.dll ma jakiś wpływ na to? |
Ale od początku, tj. od rozpakowania są biblioteki alleg42.dll, a nie alleg40.dll! |
|
|
|
 |
Doob
Fantastic!


Pomógł: 2 razy Wiek: 34 Dołączył: 18 Sie 2007 Posty: 473
|
Wysłany: 24 Marzec 2009, 21:31
|
|
|
To wlasnie powiedzial Matti
| Cytat: | | Jak przed chwilą grałem, to zauważyłem, że istnieją GF-y! |
. |
| Ostatnio zmieniony przez Doob 24 Marzec 2009, 21:32, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 24 Marzec 2009, 22:06
|
|
|
| mattirab napisał/a: | | Serj napisał/a: | | Mody z 1.3 bede chodzić pod nową wersje? |
Dołączam się do pytania. […] |
Po 1.: nie. Po 2.: dlaczego nie sprawdziliście sami? |
|
|
|
 |
Serj
Hey, good!

Dołączył: 22 Mar 2009 Posty: 5
|
Wysłany: 24 Marzec 2009, 23:45
|
|
|
Słuszna uwaga |
|
|
|
 |
SaleiB
Administrator

Wiek: 39 Dołączył: 31 Sty 2004 Posty: 905 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 25 Marzec 2009, 14:43
|
|
|
| luki1025 napisał/a: | Jak przed chwilą grałem, to zauważyłem, że istnieją GF-y! |
Zarzuć jakąś powtórką, czasem jak się przeleci obok schodka to wydaje się że był to GF, ale tak na prawdę nie był
| Serj napisał/a: | | ile wogóle można bedzie grać w 3 bete? bo podobno jak się zmieni date na komputerze to można grać ile się chce.prawda to? |
beta działa w określonym czasie, np od 21 marca do 4 kwietnia. Jednak jedynym sposobem w jaki gra weryfikuje czy powinna się jeszcze uruchomić czy może jej czas już minął jest sprawdzenie daty na twoim komputerze. Więc odpowiedź brzmi : Tak, prawda ci to |
_________________ IT 1.4/1.5 scores: Floor 1050 | Combo 525 | NC 783 | LC 521 | JS2 143 | JS3 62 | CC1 162 | CC2 261 | CC3 353 | CC4 448 | CC5 541 (Rank ****) źródło |
|
|
|
 |
|
|