Przesunięty przez: Vinyanov 21 Luty 2008, 19:10 |
[styl][TOR][OWW] Generalna ocena powtórki |
| Czy podoba ci sie nowa kategoria? |
| Tak |
|
37% |
[ 6 ] |
| Nie |
|
37% |
[ 6 ] |
| Nie wiem |
|
25% |
[ 4 ] |
|
| Głosowań: 7 |
| Wszystkich Głosów: 16 |
|
|
|
| Autor |
Wiadomość |
petr
Administrator


Wiek: 35 Dołączył: 17 Kwi 2004 Posty: 1665 Skąd: Dąbrowa Górnicza / Kraków
|
Wysłany: 24 Marzec 2008, 17:38
|
|
|
Taak, zdecydowanie rekord
Co do tematu, uważam że TOR/OWW jest bardzo ciekawe, z tym że niedocenione i nieznane poza Polską..
Trzeba będzie kiedyś po prostu zorganizować turniej IM w tej kategorii |
_________________ score 217671 | floor 727 | combo 461 || NML/FML 493 | CCC1 150
|
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 24 Marzec 2008, 21:23
|
|
|
| petr napisał/a: | | Co do tematu, uważam że TOR/OWW jest bardzo ciekawe |
Z tym, że faktycznie TOR cierpi na ten sam problem, co K+. Trudność uzyskania różnych obszarów wieży jest zmienna, zarówno dla kombosów jak i dla pięter. Skok powyżej 1000, 1500 i 2000 piętra powinien zostać wysoko wynagradzany w piętrach, przejście powyżej ~450 piętra – w kombosach. Ciężko jest odwzorować wszystkie niuanse.
Może rozwiązaniem jest nadawanie mnożników dla kategorii na podstawie procentu graczy, który osiągnął dany poziom. Oczywiście TOR oraz K+ obliczane tym sposobem wymaga obszernej listy rekordów. To znaczy, skrypt ustala, czy wyniki gracza przekraczają punkt, które najwyraźniej sprawia większości graczy problemy. Jeżeli tak, dodatkowo podwyższa wartość wynikową. Ale jak to zaimplementować?… Oprócz tego, TOR zakłada, że trudność uzyskania 1 punktu jest dokładnie 100 razy większa niż trudność zdobycia jednego piętra. Znowu, znaczne przybliżenie… |
|
|
|
 |
|
|