Pisałem pisałem pisałem i... wcięło mi posta. Więc nie chce mi się już rozpisywać
IT Read był programem który miał służyć jedynie jako przykład użycia pewnej wtyczki w MMF2. Hmm zrobiłem go bodajże w styczniu Edytuje niedługo readme wspomnę o nazwie pliku. Trainer raczej umożliwia oszukiwanie, ale i tak na demie gra działa normalnie, zamiast tych wielkich schodków są zwykłe, skacze zwyczajnie a nie tak wysoko itp. Ok, napisze temacik na forum jeśli nie masz nic przeciwko A big jumps działa tak dlatego iż program "nopuje" jedną z akcji, która edytuje adres, który określa czy gracz jest na schodku czy w powietrzu, co powoduje małe opóźnienia i dlatego też tak to wygląda
Aha a co do tego efektu wystarczy szukać najpierw dla lewego krańca ledwo co wystającego "schodka", jeśli następny jest bardziej w prawo dla increased value, jeśli bardziej w lewo dla decreased value, potem sprawdzić który ma wartości między 0 a 40, to samo zrobić dla prawego krańca, wyszukać do wpisuje do tych adresów, znopować wszystko, 1 ustawić na 0 (wiem że można więcej ale nie chce mi się teraz szukać ile dokładnie), a 2 na 40 :] |