| |
Forum Icy.pl Forum polskiego serwisu Icy Tower |
 |
Rekordy - [styl][HMM] Jak najwięcej uderzeń spacji
syo - 16 Listopad 2004, 20:07 Temat postu: [styl][HMM] Jak najwięcej uderzeń spacji HMM - Hardcore Mashing Masters (Mistrzowie Hardcore'owego Naciskania - MHN)
Kategoria wydaje sie byc bardzo prosta - w trakcie gry nalezy dojsc jak najwyzej jednoczesnie jak najwiecej wciskac spacje. Wynik oblicza sie nastepujaco:
ilosc uskoczonych pieter * ilosc wcisnietych spacji / 100
np. 490 * 777 / 100 = 380,730
Warunek - PIERWSZY SKOK MUSI MIEC WYSOKOSC 5 PIETER!
Ilosc wcisnietych spacji zobaczyc mozna za pomoca tego programiku do RRML, poprosilbym o link do niego
Napiszcie, co o tym myslicie
Neo - 16 Listopad 2004, 20:10 Temat postu: Nowa kategoria! Wypas!
Gdybym tylko mial ten programik... :]
Vinyanov - 16 Listopad 2004, 20:20 Temat postu: Nowa kategoria! Hm. Ciekawe... Jak na razie trzy komentarze:
1. Troche przypomina mi TS
2. Pewnie nie bedzie grywalna juz na czwartym dzwonku?
3. Do regul dodalbym wymog "jeden skok/schodek" do piatego pietra wlacznie
Zagram w wolnej chwili.
[size=9px]PS. Proponuje nazwe zamienna RRRML (Reversed Rejump Radicality Masters League) - MOOOOO - Mistrzowie Odwroconej Odmiany Oblakanej Obsesji Odbijania. [/size]
Edit: Punkt 3. nieaktualny...
syo - 16 Listopad 2004, 20:34 Temat postu: Nowa kategoria!
| Cytat: | | 2. Pewnie nie bedzie grywalna juz na czwartym dzwonku? |
Otoz bedzie - podczas lotu nawalasz spacje
domaz - 16 Listopad 2004, 21:29 Temat postu: Nowa kategoria! Kategoria ciekawa...ale bardzo niebezpieczna dla twojego sprzetu(czytaj klawiatury)
Fayl - 18 Listopad 2004, 10:24 Temat postu: Nowa kategoria! No niesamowite... Ze tez jeszcze mozna wymyslac nowe kategorie. A wydawaloby sie, ze wszystkie mozliwosci wyczerpane. Pomysl spoko, jak ze szkoly wroce, to zagram.
Program >>> www.members.lycos.co.uk/faylpage/itr_scan.exe
syo - 18 Listopad 2004, 18:18 Temat postu: Nowa kategoria! Moje wyniki:
633(pietra) * 716(spacja) / 100 = 453,228
553 * 779 / 100 = 430,787
[size=14px]769 * 938 / 100 = 721,322 [/size]
syo - 18 Listopad 2004, 22:29 Temat postu: Nowa kategoria! dbl post celowy
usunalem warunek szostej predkosci, jedynym warunkiem jest pierwszy skok o wyokosci 5 pieter
Have fun
petr - 19 Listopad 2004, 14:45 Temat postu: Nowa kategoria!
| Cytat: | | usunalem warunek szostej predkosci, jedynym warunkiem jest pierwszy skok o wyokosci 5 pieter |
Dzieki Syo, teraz nawet ja moge wziasc w tym udzial
EDIT: 310 * 530 / 100 = 1643
tyle mam liczac Twoim sposobem, bo tu chyba powinno sie dzielic przez 1000 a nie 100...
Wiec mam 164,3
syo - 20 Listopad 2004, 12:40 Temat postu: Nowa kategoria! Ehu ehu
Ale gafa
Chodzi mi oczywiscie o dzielenie przez 1000.
Domia - 22 Listopad 2004, 19:15 Temat postu: Nowa kategoria! mi wyszlo
449*372:1000 = 167028 : 1000 = 167,028
nie wiem czy to dobrze czy zle ale sie gralo fajnie postaram sie tak wciskac spacje, zeby bylo wiecej klikniec niz uskoczonych pieterek
John Beak - 22 Listopad 2004, 19:21 Temat postu: Nowa kategoria! I think I can beat 1000 by a rapid space pressing and I will play it as if it was a RRML, it will be just a little easier. But I don't want
Pisto-Letti - 30 Maj 2008, 23:52 Temat postu: Najmniej wcisniętych spacji Wiecie, tak sobie pomyślałem, że skoro jest kategoria na jak największą liczbę naciśnięć spacji, to czemu nie ma na najmnięjszą liczbę??
Co o tym sądzicie??
No i jaki byłby wzór na obliczenie wyniku?
Nie jestem dobry z matmy ale może coś takiego : W=Floor:Best Combo*Wcisnięcia spacji??
Vinyanov - 31 Maj 2008, 00:47
| Pisto-Letti napisał/a: | | No i jaki byłby wzór na obliczenie wyniku? (…) może coś takiego : W=Floor:Best Combo*Wcisnięcia spacji?? |
Czemu nie, ale mam trzy uwagi. Po pierwsze, chyba zgrabniej jest napisać:
| Cytat: | | W=Floor:(Best Combo*Wcisnięcia spacji) |
I pozwolić, aby niska liczba uderzeń zwiększała, a nie zmniejszała wynik. Po drugie, dlaczego wynik zależy od najlepszego kombosa? I po trzecie, dlaczego wysokie kombosy zmniejszają wynik, a nie zwiększają? Moim zdaniem powinniśmy promować kombosy, a nie odstręczać graczy od ich wykonywania. W ogóle, ja zastosowałbym wzór: f/5j, gdzie f to liczba pięter, a j to liczba uderzeń spacji. Dzielnik mnożymy przez 5, ponieważ w niniejszym stylu najlepsza gra, to idealne JC5. A według mnie atrakcyjniej będzie, gdy najwyższy możliwy wynik wyniesie 1, nie 5.
Niestety, żaden wariant stylu nie motywuje graczy, aby zachodzili wysoko. Skoro mogę wykonać dwa skoki o 5 pięter, albo jeden skok o 5 pięter, i zginąć, dlaczego miałbym kiedykolwiek sięgać wyżej? Nigdy nie wiem, jak rozwiązać ten problem, a napotykam go przy wielu kategoriach.
Boru - 31 Maj 2008, 10:29 Temat postu: Re: Najmniej wcisniętych spacji
| Pisto-Letti napisał/a: | Wiecie, tak sobie pomyślałem, że skoro jest kategoria na jak największą liczbę naciśnięć spacji, to czemu nie ma na najmnięjszą liczbę??
spacji?? |
Jest juz taka kategoria. Nazywa sie RRML i polega na grze z wcisnieta spacja przez cala gre
Vinyanov - 31 Maj 2008, 11:40 Temat postu: Re: Najmniej wcisniętych spacji
| Boru napisał/a: | | Pisto-Letti napisał/a: | Wiecie, tak sobie pomyślałem, że skoro jest kategoria na jak największą liczbę naciśnięć spacji, to czemu nie ma na najmnięjszą liczbę??
spacji?? |
Jest juz taka kategoria. Nazywa sie RRML i polega na grze z wcisnieta spacja przez cala gre |
Jak ja mogłem zapomnieć?
Aneks do zasad: rejump wyłączamy.
Pisto-Letti - 1 Czerwiec 2008, 00:27
Chłopaki ale to nie ma być kategoria z jednym wciśnięciem spacji
Devlin - 1 Czerwiec 2008, 13:21
Czyli np dwa uderzenia w spację
Vinyanov - 1 Czerwiec 2008, 13:53
| Cytat: | | Chłopaki ale to nie ma być kategoria z jednym wciśnięciem spacji |
Wiemy, wystarczy uzupełnić zasady, i tego zabronić.
| Cytat: | | Czyli np dwa uderzenia w spację |
Tzw. „RRML, które znalazło się na NS-lists, ponieważ nikomu nie chciało się uruchomić ITR Checkera”?
Pisto-Letti - 1 Czerwiec 2008, 21:12
W tym by chodziło o to, że liczbe uderzeń mnożymy razy score i dzielimy przez (best combo - lub coś innego)??
|
|